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    ¿JUGAMOS A LAS CARTAS? VOCALES

    Tiene 10 opciones de juegos.

    Descripción: Las cartas tienen dibujos cuyos nombres empiezan con una vocal. También hay una carta con cada vocal dibujada.

    ¿A qué juegan? A un bingo, un memo, un juego de pistas orales o dibujadas, a encontrar dibujos que empiecen con su vocal. Incentiva el desarrollo de la atención, funciones ejecutivas, habilidades lingüísticas (identificar grafemas, reconocer fonemas), integración social y memoria.

    Edad sugerida: 4 a 6 años.

    Contenido: un mazo de 25 cartas e instructivo.

    ¿JUGAMOS A LAS CARTAS? IMPRENTA

    Tiene 11 opciones de juegos con niveles de dificultad. Descripción: Hay dos cartas por cada letra del abecedario escrita en imprenta mayúscula y minúscula con el dibujo como soporte.

    ¿A qué juegan? A encontrar la misma categoría como animales, juegan con los sonidos, las sílabas, el abecedario y las rimas. Incentiva el desarrollo de la atención, funciones ejecutivas, habilidades lingüísticas (conciencia fonológica, identificar grafemas, reconocer fonemas, silabeo, lectoescritura, orden alfabético, rimas y agrupar por categorías), integración social y memoria.

    Edad sugerida: 5 a 8 años.

    Contenido: un mazo de 54 cartas e instructivo.

    ¿JUGAMOS A LAS CARTAS? CURSIVA

    Tiene 10 opciones de juegos con niveles de dificultad.

    Descripción: Hay dos cartas por cada letra del abecedario escrita en cursiva con el dibujo como soporte.

    ¿A qué juegan? A juegos con la acentuación de las palabras, la clasificación de las sílabas, el abecedario y categorías..

    Incentiva el desarrollo de habilidades lingüísticas: orden alfabético, clasificación de palabras según la cantidad de sílabas, clasificación de palabras según su acentuación, hipónimo, hiperónimo.

    Edad sugerida: 8 a 13 años

    Contenido: un mazo de 54 cartas e instructivo.


    MIX DE JUEGOS 1 (un jugador)

    Libro con 10 juegos diferentes.

    Incentiva el desarrollo de múltiples habilidades especificadas en cada juego.

    Edad sugerida: 5 años en adelante.

    Contenido: 36 hojas


    MIX DE JUEGOS 2 (dos jugadores)

    Libro con 10 juegos diferentes.

    Incentiva el desarrollo de múltiples habilidades especificadas en cada juego.

    Edad sugerida: 5 años en adelante

    Contenido: 36 hojas



    COMBO LINGÜÍSTICO

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    ¿JUGAMOS A LAS CARTAS? VOCALES

    Tiene 10 opciones de juegos.

    Descripción: Las cartas tienen dibujos cuyos nombres empiezan con una vocal. También hay una carta con cada vocal dibujada.

    ¿A qué juegan? A un bingo, un memo, un juego de pistas orales o dibujadas, a encontrar dibujos que empiecen con su vocal. Incentiva el desarrollo de la atención, funciones ejecutivas, habilidades lingüísticas (identificar grafemas, reconocer fonemas), integración social y memoria.

    Edad sugerida: 4 a 6 años.

    Contenido: un mazo de 25 cartas e instructivo.

    ¿JUGAMOS A LAS CARTAS? IMPRENTA

    Tiene 11 opciones de juegos con niveles de dificultad. Descripción: Hay dos cartas por cada letra del abecedario escrita en imprenta mayúscula y minúscula con el dibujo como soporte.

    ¿A qué juegan? A encontrar la misma categoría como animales, juegan con los sonidos, las sílabas, el abecedario y las rimas. Incentiva el desarrollo de la atención, funciones ejecutivas, habilidades lingüísticas (conciencia fonológica, identificar grafemas, reconocer fonemas, silabeo, lectoescritura, orden alfabético, rimas y agrupar por categorías), integración social y memoria.

    Edad sugerida: 5 a 8 años.

    Contenido: un mazo de 54 cartas e instructivo.

    ¿JUGAMOS A LAS CARTAS? CURSIVA

    Tiene 10 opciones de juegos con niveles de dificultad.

    Descripción: Hay dos cartas por cada letra del abecedario escrita en cursiva con el dibujo como soporte.

    ¿A qué juegan? A juegos con la acentuación de las palabras, la clasificación de las sílabas, el abecedario y categorías..

    Incentiva el desarrollo de habilidades lingüísticas: orden alfabético, clasificación de palabras según la cantidad de sílabas, clasificación de palabras según su acentuación, hipónimo, hiperónimo.

    Edad sugerida: 8 a 13 años

    Contenido: un mazo de 54 cartas e instructivo.


    MIX DE JUEGOS 1 (un jugador)

    Libro con 10 juegos diferentes.

    Incentiva el desarrollo de múltiples habilidades especificadas en cada juego.

    Edad sugerida: 5 años en adelante.

    Contenido: 36 hojas


    MIX DE JUEGOS 2 (dos jugadores)

    Libro con 10 juegos diferentes.

    Incentiva el desarrollo de múltiples habilidades especificadas en cada juego.

    Edad sugerida: 5 años en adelante

    Contenido: 36 hojas



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